lunes, 18 de marzo de 2013

De Revit a 3Ds Max

Cal fer les últimes modificacions de la volumetria amb Revit per tal de garantir la bona visualització de les textures. en aquest cas ens hem d'assegurar ja que tenim l'arxiu guardat en .fbx i no s'ens actualitzaran els canvis directament al 3Ds Max ja que no estarà "linkat" com a .rvt.

No hay comentarios:

Publicar un comentario